Метод ID3DXSprite::GetTransform
Возвращает преобразование спрайта.
Синтаксис
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
Параметры
-
pTransform [in]
-
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на D3DXMATRIX , содержащий преобразование спрайта из исходного мирового пространства.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение. D3DERR_INVALIDCALL
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел