Метод ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix
Задает матрицу смещения кости.
Синтаксис
HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
[in] DWORD Bone,
[in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);
Параметры
-
Кость [in]
-
Тип: DWORD
Костный номер.
-
pBoneTransform [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX*
Указатель на матрицу смещения кости.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Имена костей возвращаются D3DXLoadMeshFromXof.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел