Поделиться через


Метод ID3DXSkinInfo::GetBoneName

Возвращает имя кости из индекса кости.

Синтаксис

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

Параметры

Кость [in]

Тип: DWORD

Костный номер.

Возвращаемое значение

Тип: LPCSTR

Возвращает имя кости. Не освобождайте эту строку.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones