Метод ID3DXRenderToEnvMap::OnLostDevice
Используйте этот метод, чтобы освободить все ссылки на ресурсы видеопамять и удалить все блоки состояния. Этот метод следует вызывать при утере устройства или перед его сбросом.
Синтаксис
HRESULT OnLostDevice();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Этот метод следует вызывать при потере устройства или перед вызовом пользователем метода IDirect3Device9::Reset. Даже если устройство не было потеряно, ID3DXRenderToEnvMap::OnLostDevice отвечает за освобождение блоков состояния и других ресурсов, которые может потребоваться освободить перед сбросом устройства. В результате объект font нельзя использовать повторно перед вызовом IDirect3DDevice9::Reset , а затем — ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел