Поделиться через


Метод ID3DXPRTCompBuffer::GetNumClusters

Извлекает количество кластеров, используемых для сжатия.

Синтаксис

UINT GetNumClusters();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Возвращает количество кластеров, используемых для сжатия.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPRTCompBuffer