Поделиться через


Метод ID3DXPRTCompBuffer::GetHeight

Извлекает высоту текстуры в пикселях.

Синтаксис

UINT GetHeight();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Возвращает высоту текстуры в пикселях.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPRTCompBuffer

ID3DXPRTCompBuffer::GetWidth