Метод ID3DXPRTCompBuffer::ExtractToMesh
Извлекает коэффициенты проекции для каждого примера основного компонента (PCA) из буфера сжатых данных ID3DXPRTCompBuffer и добавляет данные в объект ID3DXMesh .
Синтаксис
HRESULT ExtractToMesh(
[in] UINT NumPCA,
[in] D3DDECLUSAGE Usage,
[in] UINT UsageIndexStart,
[in] LPD3DXMESH pScene
);
Параметры
-
NumPCA [in]
-
Тип: UINT
Количество коэффициентов PCA, извлекаемых из буфера.
-
Использование [in]
-
Тип: D3DDECLUSAGE
Описания использования вершин сетки. См . раздел D3DDECLUSAGE.
-
UsageIndexStart [in]
-
Тип: UINT
Начальный индекс для коэффициентов PCA, которые будут храниться в сетке.
-
pScene [in]
-
Тип: LPD3DXMESH
Указатель на объект сетки ID3DXMesh , который будет хранить коэффициенты PCA.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел