Метод ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture
Извлекает коэффициенты проекции для каждого примера основного компонента (PCA) из буфера сжатых данных ID3DXPRTCompBuffer и добавляет данные в объект IDirect3DTexture9 .
Синтаксис
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT StartPCA,
[in] UINT NumPCA,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Параметры
-
StartPCA [in]
-
Тип: UINT
Начальное значение буферного коэффициента, из которого извлекаются данные текстуры.
-
NumPCA [in]
-
Тип: UINT
Количество коэффициентов PCA, извлекаемых из буфера.
-
pTexture [in]
-
Тип: LPDIRECT3DTEXTURE9
Указатель на объект текстуры IDirect3DTexture9 , который будет хранить коэффициенты PCA.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел