Поделиться через


Метод ID3DXPRTBuffer::ScaleBuffer

Умножает каждое значение в буфере на значение константы.

Синтаксис

HRESULT ScaleBuffer(
  [in] FLOAT Scale
);

Параметры

Масштабирование [в]

Тип: FLOAT

Значение константы, используемое для масштабирования буфера. Каждое значение в буфере заменяется произведением этого значения и исходным значением буфера.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPRTBuffer