Поделиться через


Метод ID3DXPRTBuffer::Resize

Изменяет количество выборок, содержащихся в буфере.

Синтаксис

HRESULT Resize(
  [in] UINT NewSize
);

Параметры

NewSize [in]

Тип: UINT

Количество выборок, содержащихся в буфере.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение, E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPRTBuffer