Метод ID3DXPRTBuffer::IsTexture
Указывает, содержит ли буфер текстуру.
Синтаксис
BOOL IsTexture();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Возвращает значение TRUE , если буфер содержит текстуру; В противном случае возвращает значение FALSE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел