Поделиться через


Метод ID3DXPRTBuffer::GetNumChannels

Извлекает количество цветовых каналов, используемых в памяти для хранения примеров.

Синтаксис

UINT GetNumChannels();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Возвращает количество цветовых каналов, используемых в памяти для хранения примеров. Значение обычно равно 1 для представления значений яркости или 3 для представления значений RGB.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPRTBuffer