Метод ID3DXPRTBuffer::EvalGH
Применяет сохраненные данные желоба текстуры к буферу текстур ID3DXPRTBuffer .
Синтаксис
HRESULT EvalGH();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение.
Комментарии
Этот метод выполняет внутренний вызов ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat для получения и применения данных текстуры желоба.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел