Поделиться через


Метод ID3DXPatchMesh::LockAttributeBuffer

Блокирует буфер атрибутов.

Синтаксис

HRESULT LockAttributeBuffer(
  [in]          DWORD flags,
  [out, retval] DWORD **ppData
);

Параметры

flags [in]

Тип: DWORD

Сочетание нулевых или более флагов блокировки, описывающих тип выполняемой блокировки. Для этого метода допустимыми флагами являются:

  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NOSYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY

Описание флагов см. в разделе D3DLOCK.

ppData [out, retval]

Тип: DWORD**

Адрес указателя на буфер, содержащий DWORD для каждого лица в сетке.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.

Комментарии

Буфер атрибутов обычно блокируется, записывается в , а затем разблокируется для чтения.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPatchMesh