Поделиться через


Метод ID3DXPatchMesh::GetVertexBuffer

Возвращает буфер вершин сетки.

Синтаксис

HRESULT GetVertexBuffer(
  [out] LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 *ppVB
);

Параметры

ppVB [out]

Тип: LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9*

Указатель на буфер вершин.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Комментарии

Этот метод предполагает однородную тесселяции.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPatchMesh