Метод ID3DXLine::D raw
Рисует полосу линии в пространстве экрана. Входные данные в виде массива, определяющего точки ( D3DXVECTOR2) на полосе линий.
Синтаксис
HRESULT Draw(
[in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
[in] DWORD dwVertexListCount,
[in] D3DCOLOR Color
);
Параметры
-
pVertexList [in]
-
Тип: const D3DXVECTOR2*
Массив вершин, составляющих линию. См . раздел D3DXVECTOR2.
-
dwVertexListCount [in]
-
Тип: DWORD
Число вершин в списке вершин.
-
Цвет [in]
-
Тип: D3DCOLOR
Цвет линии. См . раздел D3DCOLOR.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел