Поделиться через


Метод ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader

Функция обратного вызова, которая должна быть реализована пользователем для задания вершинного шейдера.

Синтаксис

HRESULT SetVertexShader(
  [in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);

Параметры

pShader [in]

Тип: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9

Указатель на объект вершинного шейдера. См. раздел IDirect3DVertexShader9.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Реализованный пользователем метод должен возвращать S_OK. Если обратный вызов завершается сбоем при настройке состояния устройства, происходит одно из следующих действий:

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Effect.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXEffectStateManager