Метод ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader
Функция обратного вызова, которая должна быть реализована пользователем для задания вершинного шейдера.
Синтаксис
HRESULT SetVertexShader(
[in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);
Параметры
-
pShader [in]
-
Указатель на объект вершинного шейдера. См. раздел IDirect3DVertexShader9.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Реализованный пользователем метод должен возвращать S_OK. Если обратный вызов завершается сбоем при настройке состояния устройства, происходит одно из следующих действий:
- Эффект завершится ошибкой во время ID3DXEffect::BeginPass.
- Вызов состояния динамического эффекта (например , IDirect3DDevice9::SetVertexShader) завершится ошибкой.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел