Метод ID3DXBaseMesh::UpdateSemantics
Этот метод позволяет пользователю изменять объявление сетки без изменения макета данных буфера вершин. Вызов действителен, только если старые и новые форматы объявлений имеют одинаковый размер вершины.
Синтаксис
HRESULT UpdateSemantics(
[in, out] D3DVERTEXELEMENT9 Declaration
);
Параметры
-
Объявление [в,out]
-
Тип: D3DVERTEXELEMENT9
Массив элементов D3DVERTEXELEMENT9 , описывающий формат вершин сетки. Верхний предел этого массива декларатора MAX_FVF_DECL_SIZE.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение D3D_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть D3DERR_INVALIDCALL.
Замечания
ID3DXBaseMesh::CloneMesh используется для переформатирования и изменения макета данных вершин. Например, используйте его для добавления пространства для обычных, координат текстур, цветов, весов и т. д., которые раньше не присутствовали.
ID3DXBaseMesh::UpdateSemantics — это метод обновления объявления вершин с различными семантических данных без изменения макета буфера вершин. Например, используйте его для повторной маркировки трехмерной координаты текстуры в виде бинормального или тангенса или наоборот.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также