Поделиться через


Метод ID3DXBaseMesh::UpdateSemantics

Этот метод позволяет пользователю изменять объявление сетки без изменения макета данных буфера вершин. Вызов действителен, только если старые и новые форматы объявлений имеют одинаковый размер вершины.

Синтаксис

HRESULT UpdateSemantics(
  [in, out] D3DVERTEXELEMENT9 Declaration
);

Параметры

Объявление [в,out]

Тип: D3DVERTEXELEMENT9

Массив элементов D3DVERTEXELEMENT9 , описывающий формат вершин сетки. Верхний предел этого массива декларатора MAX_FVF_DECL_SIZE.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение D3D_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть D3DERR_INVALIDCALL.

Замечания

ID3DXBaseMesh::CloneMesh используется для переформатирования и изменения макета данных вершин. Например, используйте его для добавления пространства для обычных, координат текстур, цветов, весов и т. д., которые раньше не присутствовали.

ID3DXBaseMesh::UpdateSemantics — это метод обновления объявления вершин с различными семантических данных без изменения макета буфера вершин. Например, используйте его для повторной маркировки трехмерной координаты текстуры в виде бинормального или тангенса или наоборот.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также

ID3DXBaseMesh

ID3DXBaseMesh::CloneMeshFVF

D3DXDeclaratorFromFF