Метод ID3DXBaseMesh::D rawSubset
Рисует подмножество сетки.
Синтаксис
HRESULT DrawSubset(
[in] DWORD AttribId
);
Параметры
-
AttribId [in]
-
Тип: DWORD
DWORD, указывающий подмножество сетки для рисования. Это значение используется для различения лиц в сетке как принадлежащих к одной или нескольким группам атрибутов.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Подмножество, заданное AttribId, будет отрисовано методом IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive с использованием D3DPT_TRIANGLELIST примитивного типа, поэтому буфер индекса должен быть правильно инициализирован.
Таблица атрибутов используется для определения областей сетки, которые должны быть нарисованы с различными текстурами, состояниями отрисовки, материалами и т. д. Кроме того, приложение может использовать таблицу атрибутов для скрытия частей сетки, не рисуя заданный идентификатор атрибута (AttribId) при рисовании кадра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел