Метод ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency
Преобразует репрезентативные данные точки в сведения о смежности сетки.
Синтаксис
HRESULT ConvertPointRepsToAdjacency(
[in] const DWORD *pPRep,
[in, out] DWORD *pAdjacency
);
Параметры
-
pPRep [in]
-
Тип: const DWORD*
Указатель на массив из одного DWORD на каждую вершину сетки, которая содержит репрезентативные данные точки. Этот параметр является необязательным. Если указать значение NULL , этот параметр будет интерпретироваться как массив identity.
-
pAdjacency [in, out]
-
Тип: DWORD*
Указатель на массив из трех DWORD для каждого лица, который определяет три соседя для каждого лица в сетке. Число байтов в этом массиве должно быть не менее 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел