Поделиться через


Метод ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency

Преобразует репрезентативные данные точки в сведения о смежности сетки.

Синтаксис

HRESULT ConvertPointRepsToAdjacency(
  [in]      const DWORD *pPRep,
  [in, out]       DWORD *pAdjacency
);

Параметры

pPRep [in]

Тип: const DWORD*

Указатель на массив из одного DWORD на каждую вершину сетки, которая содержит репрезентативные данные точки. Этот параметр является необязательным. Если указать значение NULL , этот параметр будет интерпретироваться как массив identity.

pAdjacency [in, out]

Тип: DWORD*

Указатель на массив из трех DWORD для каждого лица, который определяет три соседя для каждого лица в сетке. Число байтов в этом массиве должно быть не менее 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXBaseMesh