Поделиться через


Метод ID3DXBaseMesh::ConvertAdjacencyToPointReps

Преобразует сведения о смежности сетки в массив представителей точек.

Синтаксис

HRESULT ConvertAdjacencyToPointReps(
  [in]      const DWORD *pAdjacency,
  [in, out]       DWORD *pPRep
);

Параметры

pAdjacency [in]

Тип: const DWORD*

Указатель на массив из трех DWORD для каждого лица, который определяет три соседя для каждого лица в сетке. Число байтов в этом массиве должно быть не менее 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).

pPRep [вход, выход]

Тип: DWORD*

Указатель на массив из одного DWORD на каждую вершину сетки, которая будет заполнена репрезентативными данными точки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXBaseMesh