Метод ID3DXBaseEffect::SetMatrixArray
Задает массив нетранспонированных матриц.
Синтаксис
HRESULT SetMatrixArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix,
[in] UINT Count
);
Параметры
-
hParameter [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).
-
pMatrix [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX*
Массив нетранспонированных матриц. См . раздел D3DXMATRIX.
-
Count [in]
-
Тип: UINT
Число матриц в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Нетранспонированная матрица содержит данные основной строки; то есть каждый вектор содержится в строке.
Если целевые матрицы меньше исходных матриц, дополнительные компоненты исходных матриц будут игнорироваться.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел