Метод ID3DXBaseEffect::SetMatrix
Задает неперемещенную матрицу.
Синтаксис
HRESULT SetMatrix(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Параметры
-
hParameter [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).
-
pMatrix [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX*
Указатель на нетранспонированную матрицу. См . раздел D3DXMATRIX.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Неперемещенная матрица содержит данные основной строки. Другими словами, каждый вектор содержится в строке.
Если целевая матрица меньше исходной, дополнительные компоненты исходной матрицы будут игнорироваться.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел