Метод ID3DXBaseEffect::SetBool
Задает значение BOOL.
Синтаксис
HRESULT SetBool(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] BOOL b
);
Параметры
-
hParameter [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).
-
b [in]
-
Тип: BOOL
.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел