Поделиться через


Метод ID3DXBaseEffect::GetTexture

Возвращает текстуру.

Синтаксис

HRESULT GetTexture(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *ppTexture
);

Параметры

hParameter [in]

Тип: D3DXHANDLE

Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).

ppTexture [out]

Тип: LPDIRECT3DBASETEXTURE9*

Возвращает объект текстуры. См. раздел IDirect3DBaseTexture9.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXBaseEffect

SetTexture