Поделиться через


Метод ID3DXBaseEffect::GetPixelShader

Возвращает шейдер пикселей.

Синтаксис

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);

Параметры

hParameter [in]

Тип: D3DXHANDLE

Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).

ppPShader [out]

Тип: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*

Возвращает объект пиксельного шейдера. См. раздел Объект IDirect3DPixelShader9 .

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXBaseEffect