Метод ID3DXAnimationController::ResetTime
Сбрасывает время глобальной анимации до нуля. Все ожидающие события будут сохранять свои исходные расписания, но в новом временном интервале.
Синтаксис
HRESULT ResetTime();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, будет возвращено следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Этот метод обычно используется, когда значение времени глобальной анимации приближается к максимальной точности хранилища DOUBLE или 2⁶⁴ –1.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел