Поделиться через


Типы тумана (Direct3D 9)

Существует два способа добавить туман к сцене: с пиксельным туманом и /или вершинным туманом. В следующих разделах показаны формулы, используемые в уравнениях тумана, а также реализация вершин и тумана пикселей. Приложение может реализовать туман с вершинным шейдером и пиксельным туманом одновременно при желании.

Смешение тумана контролируется состояниями отрисовки; Он не является частью программируемого конвейера пикселей.

буфер кадра