EffectInstance
Определяет экземпляр эффекта.
template EffectInstance
{
< E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
STRING EffectFilename;
[ ... ]
}
Где:
- EffectFilename — имя файла эффекта.
- [ ... ] — Здесь можно использовать любой шаблон X-файла. Это делает архитектуру расширяемой.
См. также раздел