Функция D3DXVec2Normalize (D3dx9math.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Возвращает нормализованную версию двухd-вектора.
Синтаксис
D3DXVECTOR2* D3DXVec2Normalize(
_Inout_ D3DXVECTOR2 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXVECTOR2*
Указатель на структуру D3DXVECTOR2 , которая является результатом операции.
-
pV [in]
-
Тип: const D3DXVECTOR2*
Указатель на исходную структуру D3DXVECTOR2 .
Возвращаемое значение
Тип: D3DXVECTOR2*
Указатель на структуру D3DXVECTOR2 , которая является нормализованной версией вектора.
Комментарии
Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut . Таким образом, функцию D3DXVec2Normalize можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел