Функция D3DXValidMesh
Проверяет сетку.
Синтаксис
HRESULT D3DXValidMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshIn,
_In_ const DWORD *pAdjacency,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppErrorsAndWarnings
);
Параметры
-
pMeshIn [in]
-
Тип: LPD3DXMESH
Указатель на интерфейс ID3DXMesh , представляющий тестируемую сетку.
-
pAdjacency [in]
-
Тип: const DWORD*
Указатель на массив из трех DWORD на каждое лицо, указывающее три соседя для каждого лица в сетке, которая будет тестироваться.
-
ppErrorsAndWarnings [out]
-
Тип: LPD3DXBUFFER*
Возвращает буфер, содержащий строку ошибок и предупреждений, объясняющих проблемы, обнаруженные в сетке.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя функции возвращается одно из следующих значений: D3DXERR_INVALIDMESH, D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.
Комментарии
Этот метод проверяет сетку, проверяя наличие недопустимых индексов. Сведения об ошибке доступны из выходных данных отладчика.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел