Поделиться через


структура D3DXTECHNIQUE_DESC

Описывает метод, используемый эффектом.

Синтаксис

typedef struct D3DXTECHNIQUE_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Passes;
  UINT   Annotations;
} D3DXTECHNIQUE_DESC, *LPD3DXTECHNIQUE_DESC;

Члены

имя;

Тип: LPCSTR

Строка, содержащая имя метода.

Проходит

Тип: UINT

Количество проходов отрисовки, необходимых методу. См. заметки.

Заметки

Тип: UINT

Количество заметок. См. раздел Добавление сведений в параметры эффекта with_Annotations.

Комментарии

Некоторые видеоадаптеры могут отображать две текстуры за один проход. Однако если карта не имеет такой возможности, часто можно отобразить один и тот же эффект за два прохода, используя одну текстуру для каждого прохода.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9effect.h

См. также раздел

Структуры эффектов