Функция D3DXQuaternionLengthSq
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Возвращает квадрат длины кватерниона.
Синтаксис
FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Параметры
-
pQ [in]
-
Тип: const D3DXQUATERNION*
Указатель на исходную структуру D3DXQUATERNION .
Возвращаемое значение
Тип: FLOAT
Квадратная длина кватерниона.
Комментарии
Используйте D3DXQuaternionNormalize для любых входных данных кватерниона, которые еще не нормализованы.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел