перечисление D3DXPLAYBACK_TYPE
Определяет тип зацикливных режимов анимации, используемых для воспроизведения.
Синтаксис
typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE {
D3DXPLAY_LOOP = 0,
D3DXPLAY_ONCE = 1,
D3DXPLAY_PINGPONG = 2,
D3DXPLAY_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;
Константы
-
D3DXPLAY_LOOP
-
Анимация повторяется бесконечно.
-
D3DXPLAY_ONCE
-
Анимация воспроизводится один раз, а затем останавливается на последнем кадре.
-
D3DXPLAY_PINGPONG
-
Анимация бесконечно чередуется между воспроизведением вперед и назад.
-
D3DXPLAY_FORCE_DWORD
-
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешали бы компиляцию этого перечисления до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел