Поделиться через


Перечисление D3DXMESHSIMP

Задает параметры упрощения для сетки.

Синтаксис

enum _D3DXMESHSIMP {
  D3DXMESHSIMP_VERTEX  = 1, 
  D3DXMESHSIMP_FACE    = 2 

};

Константы

D3DXMESHSIMP_VERTEX

Сетка будет упрощена по количеству вершин, указанным в параметре MinValue.

D3DXMESHSIMP_FACE

Сетка будет упрощена по количеству лиц, указанному в параметре MinValue.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9mesh.h

См. также раздел

Перечисления D3DX

D3DXSimplifyMesh