Функция D3DXMatrixTranspose (D3dx9math.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Возвращает транспонирование матрицы матрицы.
Синтаксис
D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranspose(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на структуру D3DXMATRIX , которая является результатом операции.
-
pM [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX*
Указатель на исходную структуру D3DXMATRIX .
Возвращаемое значение
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на структуру D3DXMATRIX , которая является транспонированием матрицы.
Комментарии
Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut . Таким образом, функцию D3DXMatrixTranspose можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел