Функция D3DXMatrixScaling (D3dx9math.h)
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Создает матрицу, масштабируемую по оси X, оси Y и оси Z.
Синтаксис
D3DXMATRIX* D3DXMatrixScaling(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT sx,
_In_ FLOAT sy,
_In_ FLOAT sz
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на структуру D3DXMATRIX , которая является результатом операции.
-
sx [in]
-
Тип: FLOAT
Коэффициент масштабирования, применяемый вдоль оси X.
-
sy [in]
-
Тип: FLOAT
Коэффициент масштабирования, применяемый вдоль оси Y.
-
sz [in]
-
Тип: FLOAT
Коэффициент масштабирования, применяемый вдоль оси Z.
Возвращаемое значение
Тип: D3DXMATRIX*
Указатель на преобразование масштабирования D3DXMATRIX.
Комментарии
Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut . Таким образом, функцию D3DXMatrixScaling можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел