Перечисление D3DXINCLUDE_TYPE
Описывает расположение включаемого файла.
Синтаксис
typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE {
D3DXINC_LOCAL = 0,
D3DXINC_SYSTEM = 1,
D3DXINC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;
Константы
-
D3DXINC_LOCAL
-
Найдите в локальном проекте файл включения.
-
D3DXINC_SYSTEM
-
Найдите системный путь для включаемого файла.
-
D3DXINC_FORCE_DWORD
-
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы позволили бы компилировать это перечисление до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел