Функция D3DXGetShaderSize
Возвращает размер байтового кода шейдера в байтах.
Синтаксис
UINT D3DXGetShaderSize(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Параметры
-
pFunction [in]
-
Тип: const DWORD*
Указатель на поток DWORD функции.
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Возвращает размер байтового кода шейдера в байтах.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел