Функция D3DXGetImageInfoFromResource
Извлекает сведения о заданном изображении в ресурсе.
Синтаксис
HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);
Параметры
-
hSrcModule [in]
-
Тип: HMODULE
Модуль, в который загружается ресурс. Задайте для этого параметра значение NULL , чтобы указать модуль, связанный с образом, который операционная система использовала для создания текущего процесса.
-
pSrcFile [in]
-
Тип: LPCTSTR
Указатель на строку, указывающую имя файла. Если для параметров компилятора требуется Юникод, тип данных LPCTSTR разрешается в LPCWSTR. В противном случае строковый тип данных разрешается в LPCSTR. См. заметки.
-
pSrcInfo [in]
-
Тип: D3DXIMAGE_INFO*
Указатель на D3DXIMAGE_INFO структуру, заполняемую описанием данных в исходном файле.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL
Комментарии
Параметр компилятора также определяет версию функции. Если определен Юникод, вызов функции разрешается в D3DXGetImageInfoFromResourceW. В противном случае вызов функции разрешается в D3DXGetImageInfoFromResourceA, так как используются строки ANSI.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел