Функция D3DXFindShaderComment
Выполняет поиск определенного комментария с помощью шейдера. Комментарий идентифицируется четырехсимвольный код (FOURCC) в первом DWORD комментария.
Синтаксис
HRESULT D3DXFindShaderComment(
_In_ const DWORD *pFunction,
_In_ DWORD FourCC,
_In_ LPCVOID *ppData,
_Out_ UINT *pSizeInBytes
);
Параметры
-
pFunction [in]
-
Тип: const DWORD*
Указатель на поток DWORD функции шейдера.
-
FourCC [in]
-
Тип: DWORD
Код FOURCC, идентифицирующий блок комментариев. См . раздел Форматы FourCC.
-
ppData [in]
-
Тип: LPCVOID*
Возвращает указатель на данные комментария (не включая маркер комментария и код FOURCC). Это значение может иметь значение NULL.
-
pSizeInBytes [out]
-
Тип: UINT*
Возвращает размер данных комментария в байтах. Это значение может иметь значение NULL.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если комментарий не найден и не произошло других ошибок, возвращается S_FALSE.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел