Поделиться через


структура D3DXF_FILELOADRESOURCE

Идентифицирует данные ресурса.

Синтаксис

typedef struct D3DXF_FILELOADRESOURCE {
  HMODULE hModule;
  LPCSTR  lpName;
  LPCSTR  lpType;
} D3DXF_FILELOADRESOURCE, *LPD3DXF_FILELOADRESOURCE;

Члены

hModule

Тип: HMODULE

Дескриптор модуля, содержащего ресурс для загрузки. Если этот элемент имеет значение NULL, ресурс должен быть присоединен к исполняемому файлу, который будет его использовать.

lpName

Тип: LPCSTR

Указатель на строку, указывающую имя загружаемого ресурса. Например, если ресурс является сеткой, этот член должен указать имя файла сетки.

lpType

Тип: LPCSTR

Указатель на строку, указывающую определяемый пользователем тип, определяющий ресурс.

Комментарии

Эта структура определяет ресурс для загрузки, когда приложение использует метод CreateEnumObject , и задает флаг D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE .

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9xof.h

См. также раздел

D3DX X File Structures