Перечисление D3DXEFFECTDEFAULTTYPE
Эффекты типов данных. Данные содержатся в элементе pValue D3DXEFFECTDEFAULT.
Синтаксис
typedef enum D3DXEFFECTDEFAULTTYPE {
D3DXEDT_STRING = 1,
D3DXEDT_FLOATS = 2,
D3DXEDT_DWORD = 3,
D3DXEDT_FORCEDWORD = 0x7fffffff
} D3DXEFFECTDEFAULTTYPE, *LPD3DXEFFECTDEFAULTTYPE;
Константы
-
D3DXEDT_STRING
-
Тип данных представляет собой текстовую строку ASCII, завершаемую null.
-
D3DXEDT_FLOATS
-
Тип данных — это массив типа float. Число типов с плавающей точкой в массиве определяется параметром NumBytes в D3DXEFFECTDEFAULT.
-
D3DXEDT_DWORD
-
Тип данных — DWORD.
-
D3DXEDT_FORCEDWORD
-
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы позволили бы компилировать это перечисление до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел