структура D3DXEFFECT_DESC
Описывает объект эффекта.
Синтаксис
typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Parameters;
UINT Techniques;
UINT Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;
Члены
-
Автор
-
Тип: LPCSTR
-
Строка, содержащая имя создателя эффекта.
-
Параметры
-
Тип: UINT
-
Количество параметров, используемых для эффекта.
-
Techniques
-
Тип: UINT
-
Количество методов, которые могут визуализировать эффект.
-
Функции
-
Тип: UINT
-
Число функций, которые могут отображать эффект.
Комментарии
Объект эффекта может содержать несколько методов отрисовки и параметров для одного и того же эффекта.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел