Поделиться через


Функция D3DXCreateNPatchMesh

Создает сетку N-исправлений из сетки треугольника.

Синтаксис

HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
  _In_    LPD3DXMESH      pMeshSysMem,
  _Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);

Параметры

pMeshSysMem [in]

Тип: LPD3DXMESH

Адрес указателя на интерфейс ID3DXMesh , представляющий объект сетки треугольника.

pPatchMesh [вход, выход]

Тип: LPD3DXPATCHMESH*

Адрес указателя на интерфейс ID3DXPatchMesh , представляющий созданный объект сетки исправлений.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя функции возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Функции сетки