Функция D3DXCreateNPatchMesh
Создает сетку N-исправлений из сетки треугольника.
Синтаксис
HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshSysMem,
_Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);
Параметры
-
pMeshSysMem [in]
-
Тип: LPD3DXMESH
Адрес указателя на интерфейс ID3DXMesh , представляющий объект сетки треугольника.
-
pPatchMesh [вход, выход]
-
Тип: LPD3DXPATCHMESH*
Адрес указателя на интерфейс ID3DXPatchMesh , представляющий созданный объект сетки исправлений.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя функции возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел