Функция D3DXCreateMeshFVF
Создает объект сетки с помощью кода гибкого формата вершин (FVF).
Синтаксис
HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
_In_ DWORD NumFaces,
_In_ DWORD NumVertices,
_In_ DWORD Options,
_In_ DWORD FVF,
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMesh
);
Параметры
-
NumFaces [in]
-
Тип: DWORD
Количество лиц для сетки. Допустимый диапазон для этого числа больше 0 и на один меньше максимального значения DWORD, обычно 2²–1, так как последний индекс зарезервирован.
-
NumVertices [in]
-
Тип: DWORD
Число вершин для сетки. Этот параметр должен быть больше 0.
-
Параметры [в]
-
Тип: DWORD
Сочетание одного или нескольких флагов из перечисления D3DXMESH с указанием параметров создания сетки.
-
FVF [вход]
-
Тип: DWORD
Сочетание D3DFVF , описывающее формат вершин для возвращаемой сетки. Эта функция не поддерживает D3DFVF_XYZRHW.
-
pD3DDevice [in]
-
Тип: LPDIRECT3DDEVICE9
Указатель на интерфейс IDirect3DDevice9 , объект устройства, связанный с сеткой.
-
ppMesh [out]
-
Тип: LPD3DXMESH*
Адрес указателя на интерфейс ID3DXMesh , представляющий созданный объект сетки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел