Поделиться через


Функция D3DXCreateEffectPool

Создание пула эффектов. Пул используется для совместного использования параметров между эффектами.

Синтаксис

HRESULT D3DXCreateEffectPool(
  _Out_ LPD3DXEFFECTPOOL *ppPool
);

Параметры

ppPool [out]

Тип: LPD3DXEFFECTPOOL*

Возвращает указатель на созданный пул.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK.

Если аргументы недопустимы, метод вернет D3DERR_INVALIDCALL.

Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение будет E_FAIL.

Комментарии

Для эффектов в пуле общие параметры с одинаковыми именами совместно используются.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Effect.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Функции эффектов