макрос D3DPS_VERSION
Создайте маркер версии шейдера пикселей.
Синтаксис
DWORD D3DPS_VERSION(
int _Major,
int _Minor
);
Параметры
-
_Основных
-
Версия основного пиксельного шейдера.
-
_Незначительные
-
Версия вспомогательного пиксельного шейдера.
Возвращаемое значение
Возвращает значение DWORD, которое является версией пиксельного шейдера.
Комментарии
Номера версий
Номер версии представляет собой сочетание основной версии и дополнительных номеров версий вершинного шейдера. В таблице отображаются допустимые числа.
Значительно | Дополнительный номер | Пример |
---|---|---|
1 | 1 | D3DPS_VERSION(1;1) |
1 | 2 | D3DPS_VERSION(1;2) |
1 | 3 | D3DPS_VERSION(1;3) |
1 | 4 | D3DPS_VERSION(1;4) |
2 | 0 | D3DPS_VERSION(2,0) |
3 | 0 | D3DPS_VERSION(3,0) |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел