Поделиться через


перечисление D3DCOMPOSERECTSOP

Указывает, как объединить данные глифа из исходных и целевых поверхностей в вызове ComposeRects.

Синтаксис

typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP { 
  D3DCOMPOSERECTS_COPY         = 1,
  D3DCOMPOSERECTS_OR           = 2,
  D3DCOMPOSERECTS_AND          = 3,
  D3DCOMPOSERECTS_NEG          = 4,
  D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;

Константы

D3DCOMPOSERECTS_COPY

Скопируйте источник в место назначения.

D3DCOMPOSERECTS_OR

Побитовое ИЛИ источник и назначение.

D3DCOMPOSERECTS_AND

Побитовая и исходная и целевая.

D3DCOMPOSERECTS_NEG

Скопируйте отрицаемый источник в место назначения (Dst и ~Src).

D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD

Зарезервировано. Используется для принудительного перечисления до 32-разрядных размеров.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3d9types.h

См. также

Перечисления Direct3D