Поделиться через


Двоичное кодирование

В этом разделе подробно описана двоичная версия файла DirectX (.x), представленная в выпуске DirectX 3.0.

Двоичный формат представляет собой помеченное представление текстового формата. Маркеры могут быть автономными или сопровождаться примитивными записями данных. Автономные маркеры дают грамматическую структуру, а маркеры, несущие записи, предоставляют необходимые данные.

Обратите внимание, что все данные хранятся в минимальном формате. Допустимый поток двоичных данных состоит из заголовка, за которым следуют шаблоны и (или) объекты данных.

В этом разделе рассматриваются следующие компоненты формата двоичного файла и приведен пример шаблона и двоичного объекта данных.

Справочник по формату X-файла